ドミネーター

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クロス・ログ:モノクローム 目次

『クロス・ログ:モノクローム』本編の目次です。各タイトルをクリックすると、該当する投稿ページへ移動します。本編Prologue - 2050年、旧市街地の断片Scene1 - 2055年、第一次パース・シティ防衛戦:外壁迎撃Scene2 -...
クロス・ログ:モノクローム(完結)

Epilogue

Basis 本報告は、特定対象に関する過去ログの再構成および評価を目的として作成された記録である。 対象期間は2050年から2080年。 パース・シティにおける最初の接触から、同都市の崩壊および後続する個体・組織・外界勢力の変遷までを対象と...
クロス・ログ:モノクローム(完結)

Scene9

Basis 本件は2059年パース・シティ崩壊過程の再構成記録である。 観測対象はドミネーター。 外壁戦闘、中枢侵入、核融合炉暴走、対象個体リク・ロクジョウとの接触——当該区間における行動記録を主軸として再配置を行う。 当該記録は単一の時間...
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Scene8

Basis 本件は、2059年パース・シティ防衛戦の観測記録である。 当該戦闘は「第二次防衛戦」として分類される。 パース・シティ防衛システムと、[スペリオルズ]および[アウトサイダーズ]による襲撃。 記録上、戦闘規模は第一次防衛戦を上回っ...
クロス・ログ:モノクローム(完結)

Scene7

Basis 本件はガーディアンズから[スペリオルズ]への移行過程を対象とした観測記録である。  対象期間は2050年直後から2055年。  パース・シティ防衛戦に至るまでの区間に限定する。  当該区間の記録は連続している。  内部ログも確認...
クロス・ログ:モノクローム(完結)

Scene6

Basis 本件は防衛戦終了後における対象個体の追跡記録である。  対象:リク・ロクジョウ。  左上肢欠損。左眼損壊。  再建処理は完了している。  義肢接続、義眼移植、神経同期——いずれも基準値を満たす。  戦闘行動は再開可能。  記録も...
クロス・ログ:モノクローム(完結)

Scene5

Basis 本件は同一戦闘における二個体の比較である。  対象はリク・ロクジョウとドミネーター。  両者は同一地点、同一時間において、同一対象と対峙している。  環境差は確認されていない。  記録の欠落も存在せず事象は連続している。 外部条...
クロス・ログ:モノクローム(完結)

Scene4

Basis ドミネーターの起点は確認できない。  記録自体は存在するが、すべて途中から始まっている。  時間は連続せず、形成過程も欠落している。  環境要因による説明は成立しない。  同条件下にあった個体は複数確認されているが、同一の結果に...
クロス・ログ:スモークスクリーン(完結)

クロス・レガシー:スモークスクリーン 目次

『クロス・レガシー:スモークスクリーン』本編のLog/Scene一覧です。各Sceneタイトルをクリックすると、該当する投稿ページへ移動します。Log.00 : OutsidersLog.01 : AlphaLog.02 : BetaLog...
クロス・レガシー(完結)

クロス・レガシー 目次

『クロス・レガシー』本編のScene一覧です。各Sceneタイトルをクリックすると、該当する投稿ページへ移動します。本編Scene.00 ― 始まりの音はまだ届かないScene.01 ― 砕けた命の形Scene.02 ― この街に、涙の匂い...
クロス・ログ:モノクローム(完結)

Scene3

Basis パース・シティ防衛戦は記録上成功とされているが、その過程には整合しない要素が残る。 特にスペリオルズの行動だ。  戦闘は成立している一方で撤退過程が不明瞭であり、統制の痕跡はあるものの、その在り方は従来の記録と一致しない。 ヘヴ...
クロス・ログ:モノクローム(完結)

Scene2

Basis この戦闘は防衛記録として保存されている。 パース・シティ外壁における初の実戦投入であり、評価上は成功とされている。 外縁レールガン、迎撃線、下層防衛部隊、そしてエージェントゼロ。 いずれも設計通りに配置され、運用されたと記録され...
クロス・ログ:モノクローム(完結)

Scene1

Basis この戦闘は防衛記録として保存されている。 パース・シティ外壁における初の実戦投入であり、評価上は成功とされている。 しかし、いくつかの挙動に整合性が見られない。 迎撃処理の遅延。 指揮命令の重複。 記録上の空白。 いずれも単独で...
クロス・ログ:モノクローム(完結)

Prologue

Block0【RK-00|PS-2050|旧市街地|再構成】 瓦礫の熱が、まだ残っている。 焦げた匂いが遅れて鼻に入り、焼けた金属と粉塵、そして血の混ざった重い空気が肺に引っかかる。 崩れた構造物の奥では、かつて床だった場所が沈み、抉れ、原...
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終章 Scene.04 -「煙幕背影」

――管制室。 暗い空間に、機械の律動が細く響いていた。 無数のモニターは黒い鏡のまま沈黙し、排熱だけがわずかに空気を震わせている。 空調の低い唸りに混じり、小さな羽音が壁際をすり抜けた。 それは虫の音にすぎないはずなのに、耳の奥で機械仕掛け...
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第三章 Scene.04 -「冥視決着」(後編)

【>σ8s!dm{31#y-…】 赤茶けた砂がまだ渦を巻き、崩れた鉄骨の残骸を叩きつけていた。戦場は沈黙を取り戻しつつあったが、空気の中にはなおも焦げた金属と血の臭気が濃く残っている。低い羽音が混じり、砂塵の隙間で黒い点がざわめいていた。 ...
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第一章 Scene.04 -「祈拳烈火」(後編)

【>α1a!al{22#m-…】 戦場の空気はすでに熱と怒声で飽和していた。砂塵は荒れ狂い、焦げた残骸は赤黒く歪み、互いの力がぶつかるたびに大気そのものが軋んだ。 爆炎が散るたびに、黒い点が散り飛ぶ。虫の羽音が耳の奥をざわつかせ、焦げ跡に群...
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第三章 Scene.03 ー「威仮囚盟」(前編)

【>σ8s!dm{31#y-…}】 旧パース・シティ郊外の廃工場跡。 錆びた鉄骨が風に軋み、赤茶けた砂塵が視界を曇らせていた。かつては生産の象徴であったはずの巨大な建屋は、いまや廃墟と化し、崩れ落ちた壁面からは砂混じりの風が吹き込む。 その...
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第一章 Scene.03 - 「白炎奔闘」(前編)

【>α1a!al{22#m-…】 砂塵が渦を巻いていた。墜落した輸送機の残骸は、まだ赤く燻り、金属が熱を吐きながら軋んでいる。黒煙が風に流され、砂と混じって濁った色の空を覆っていた。焼け焦げた匂いに、鉄と油の臭気が混じる。戦場に立つ者の鼻孔...
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第三章 Scene.02 -「謀盤布武」

【>κ2c!cn{11#z—Ω…】 静寂を裂く低い唸りが港の廃墟にこだました。鉄錆の匂いを孕んだ風が吹き抜け、塩で侵された壁がぱらりと剥落する。暗がりの梁を、微細な羽音が這うように渡っていく──砂塵に紛れる黒い小影は、ただの虫と誰もが思い込...
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第一章 Scene.02 -「鋭隊交錯」

【>α1a!al{22#m-…}】 地表が低く唸り、砕けた瓦礫がふわりと浮き上がっては落ちた。 ハン・ファの《グラヴィシア》による“挨拶”は、廃工場地帯の空気に粘りを残し、砂鉄を混ぜた匂いをさらに重くしている。さっきまで口角を釣り上げていた...
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第三章 Scene.00 -「覇道開幕」

【>Δx9!ap{07§k-…】 瓦礫に埋もれた旧世界の街角に、甲高い鳴動が響き渡った。 腐食した鉄骨と割れたガラス片が散らばり、焦げた油と血の臭気が乾いた風に混じる。その風に紛れて、小さな羽音が耳にまとわりついた。虫か、それとも何か別のも...
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Scene.24 -「名前を拒む者たち」

──風が吹いた。 砕けた骨飾りが、音もなく揺れる。 砂混じりの風が、瓦礫の隙間に落ちた記憶のかけらを撫でていった。風は、焦げた鉄と血のような匂いを運んでいた。その中に、かすかに木の焼けた香りが混じる。骨飾りが燃えた時間の断片。戦いの記憶が、...
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