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クロス・ログ:スモークスクリーン

終章 Scene.04 -「煙幕背影」

――管制室。 暗い空間に、機械の律動が細く響いていた。 無数のモニターは黒い鏡のまま沈黙し、排熱だけがわずかに空気を震わせている。 空調の低い唸りに混じり、小さな羽音が壁際をすり抜けた。 それは虫の音にすぎないはずなのに、耳の奥で機械仕掛け...
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終章 Scene.03 -「廃鉄再起」

【>Ψ4g!gh{19@q-∆…}】 闇が降りた。 かつて煌々と光に包まれ、機械音が鳴り響いていたギアホールドは、いまや沈黙に沈んでいる。 小型融合炉の停止により、監視塔も砲台も兵器工場も、すべて鉄屑と化した。吹き抜ける風が錆と油の臭気を攫...
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終章 Scene.02 -「王牙継承」

【>Δx9!ap{07§k-…}】 荒野の夜空を裂くように、炎の柱が立ちのぼった。 燃え盛る火は黒煙を吐き、かつて王と呼ばれた男の肉体を灰へと変えていく。 戦場を統べた王、獣の頂点に立った男――ワイルドシング、タネ・トア。  その死を見送る...
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終章 Scene.01 -「誓眼鎮魂」

【>κ2c!cn{11#z—Ω…}】 港湾都市クロウズネストは、敗北の炎に焼かれたまま静まり返っていた。  折れたクレーンが黒い影を突き立て、海風には焦げた鉄と潮の匂いが混じる。  崩れ落ちた倉庫の間からは、まだ煙が立ち上っていた。 その隙...
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第三章 Scene.04 -「冥視決着」(後編)

【>σ8s!dm{31#y-…】 赤茶けた砂がまだ渦を巻き、崩れた鉄骨の残骸を叩きつけていた。戦場は沈黙を取り戻しつつあったが、空気の中にはなおも焦げた金属と血の臭気が濃く残っている。低い羽音が混じり、砂塵の隙間で黒い点がざわめいていた。 ...
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第二章 Scene.04 -「忍撃余波」(後編)

【>γ3b!bt{28#d—…】 警報の赤光が制御室を染め、振動が鉄骨を伝って床を震わせた。裂けるようなサイレンが途切れ途切れに鳴り響き、兵士たちの叫びと金属音が混じり合う。[統律特命局]ベータチームはすでに防御態勢を整えていた。 サイレン...
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第一章 Scene.04 -「祈拳烈火」(後編)

【>α1a!al{22#m-…】 戦場の空気はすでに熱と怒声で飽和していた。砂塵は荒れ狂い、焦げた残骸は赤黒く歪み、互いの力がぶつかるたびに大気そのものが軋んだ。 爆炎が散るたびに、黒い点が散り飛ぶ。虫の羽音が耳の奥をざわつかせ、焦げ跡に群...
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第三章 Scene.03 ー「威仮囚盟」(前編)

【>σ8s!dm{31#y-…}】 旧パース・シティ郊外の廃工場跡。 錆びた鉄骨が風に軋み、赤茶けた砂塵が視界を曇らせていた。かつては生産の象徴であったはずの巨大な建屋は、いまや廃墟と化し、崩れ落ちた壁面からは砂混じりの風が吹き込む。 その...
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第二章 Scene.03 -「匿仮封鎖」(前編)

【>γ3b!bt{28#d—…】 旧パース・シティ北部。崩壊した冷却塔の麓は、濃い蒸気に覆われていた。霧は白い壁のように立ち込め、わずかな外灯の明滅を飲み込んでいる。湿り気を帯びた鉄の匂いが喉を焼き、耳の奥では配管の軋みが低く鳴っていた 。...
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第一章 Scene.03 - 「白炎奔闘」(前編)

【>α1a!al{22#m-…】 砂塵が渦を巻いていた。墜落した輸送機の残骸は、まだ赤く燻り、金属が熱を吐きながら軋んでいる。黒煙が風に流され、砂と混じって濁った色の空を覆っていた。焼け焦げた匂いに、鉄と油の臭気が混じる。戦場に立つ者の鼻孔...
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第三章 Scene.02 -「謀盤布武」

【>κ2c!cn{11#z—Ω…】 静寂を裂く低い唸りが港の廃墟にこだました。鉄錆の匂いを孕んだ風が吹き抜け、塩で侵された壁がぱらりと剥落する。暗がりの梁を、微細な羽音が這うように渡っていく──砂塵に紛れる黒い小影は、ただの虫と誰もが思い込...
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第二章 Scene.02 -「策断均衡」

【>γ3b!bt{28#d—…}】 ギアホールド北部へ抜ける最短路は、真っ直ぐな線ではなかった。正面突破は銃火と検問に呑まれる。だからベータは影の濃い路地を縫い、足音よりも呼吸を小さくする。 天蓋の下、警戒塔の赤い警告灯が曇天を断ち、遠くで...
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第一章 Scene.02 -「鋭隊交錯」

【>α1a!al{22#m-…}】 地表が低く唸り、砕けた瓦礫がふわりと浮き上がっては落ちた。 ハン・ファの《グラヴィシア》による“挨拶”は、廃工場地帯の空気に粘りを残し、砂鉄を混ぜた匂いをさらに重くしている。さっきまで口角を釣り上げていた...
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第三章 Scene.01 -「仮面交渉」

【>Ψ4g!gh{19@q-∆…】 曇天の空が低く垂れ込み、錆と油にまみれた空気が肌を重く押し潰す。旧パース・シティ郊外──三大勢力のひとつ、〈ギアホールド〉は廃工場群を寄せ集めた鉄の要塞だった。かつての重機械工場の外殻をそのまま壁とし、銃...
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第一章 Scene.01 -「秘静潜行」

【>γ3b!bt{28#d—…}】 ≪監視ドローン映像、送信開始。旧パース・シティ東部、座標──≫ 割れた半球ドームの骨組みが、濁った空を背に骨のような輪郭を突き上げていた。透明だったはずのパネルはとっくに砕け、鉄の肋骨だけが砂にまみれて軋...
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第一章 Scene.01 -「破軍着地」

【>α1a!al{22#m-…}】 エンジンの低い唸りが金属床を震わせ、微細な振動が脛から内臓までじわりと昇ってくる。薄く落とされた機内灯は工具箱の縁を鈍く光らせ、循環空調の匂いに油と金属粉の気配が混じっていた。耳を澄ますと、風の漏れる音に...
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第三章 Scene.00 -「覇道開幕」

【>Δx9!ap{07§k-…】 瓦礫に埋もれた旧世界の街角に、甲高い鳴動が響き渡った。 腐食した鉄骨と割れたガラス片が散らばり、焦げた油と血の臭気が乾いた風に混じる。その風に紛れて、小さな羽音が耳にまとわりついた。虫か、それとも何か別のも...
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第二章 Scene.00 -「密行連携」

【>γ3b!bt{28#d—…}】 砂漠の夜。ラスベガス・シティのドームは、砂丘の海に浮かぶ光の結晶のように遠くからでも輝いていた。 透明な外壁の内側では空調が流れ、外界の乾いた冷気を遮断する。街中ではネオンとホログラム広告が夜空を覆い、昼...
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第一章 Scene.00 -「終刃干渉」

【>α1a!al{22#m-…}】 中央インド洋、赤道直下に建造された海上ドーム都市。 黒光りする床は靴音を吸い、壁は余計な反響を許さない。消毒液と金属粉の匂いが混ざり、空調は規格外の静けさで空気を切り替える。 通路脇には検知ゲートが連なり...
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序章 Scene.04 -「三勢界震」

【>κ2c!cn{11#z—Ω…}】 砂塵を含んだ風は、補給路の窪地で褐色の渦を巻いていた。耳の奥で、かすかな羽音が続く。黒い点の群れ――目に見えぬほど小さな“虫”が、油と鉄と血の臭気に惹かれるように漂っている。周囲の景色に溶け込むような隊...
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序章 Scene.03 -「鉄王雷鳴」

【>Ψ4g!gh{19@q-∆…}】 廃工場群の奥深く。崩落した鉄骨が軋み、割れた窓から吹き込む砂混じりの風が鉄粉を舞い上げる。 整備棟には機械油の濃い匂いがこびりつき、蛍光灯は幾本も切れ、赤色警告灯だけが断続的に明滅していた。溶接音が響き...
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序章 Scene.02 -「獣王葬炎」

【>Δx9!ap{07§k-…}】 旧パース・シティ近郊、エイボンバレーの荒野に築かれた街──アッシュポイント。 昼下がりの中央市場は、今日も喧騒に包まれていた。灼けた空気が砂塵を巻き上げ、喉を焼く熱風の中、人々は声を張り上げ、薬物や鉱物、...
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序章 Scene.01 -「影眼饗宴」

【>κ2c!cn{11#z—Ω…}】 潮風は重く、鉄と油と錆の匂いを運んでくる。 港湾地区に並ぶクレーンは長年の潮害に蝕まれ、赤茶けた鉄骨が軋むたび、夜空へ不吉な音を響かせた。波間には老朽船が数隻、黒い影のように漂い、うねる波に合わせて沈み...
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Scene.28 -「継がれた欠片たち」

──ねぇ、あのとき、ほんとうに、わたしはここにいたのかな。 風が、そっと吹いてた。 焼け焦げたものの匂いと、もう誰にも呼ばれなくなった時間のかけらたちが、空気のすき間に溶けて、静かに舞っていた。 遠くで、何かが崩れるような音がして、それはす...
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Scene.27 -「たしかなものなど、なかったけれど」

──風が、吹いた。 それは、たしかに“誰か”の歩みが残した痕跡だった。無数の声と祈りが溶け込んだ、まだ名もない未来への息吹。 仮設施設の壁を撫でていく風は、どこか懐かしい音を孕んでいた。埃に混じった金属の匂い。遠くの空で反響するかすかな機械...
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Scene.26 -「残響するものは、何ひとつとして無駄ではなかった」

その部屋は、もう誰も使っていなかった。 空気はわずかに乾き、微細な塵が光の束をゆるやかに漂っていた。古びた配線は壁を這い、断線した神経ケーブルが垂れ下がっている。液晶の割れたホロモニターの表面には、ひび割れた映像が一度だけ点滅して沈黙した。...
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Scene.25 -「未来という名の、まぼろしだった」

──風が、通りすぎた。 ……その風は、もはや熱も匂いも、誰にも届けようとはしていなかった。  乾いた瓦礫の上をなぞるように、細かく砕けた粒子を巻き上げては、ただ世界の記憶を遠ざけていく。──何もかもが過ぎ去ったあとの空気だった。 崩れかけた...
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Scene.24 -「名前を拒む者たち」

──風が吹いた。 砕けた骨飾りが、音もなく揺れる。 砂混じりの風が、瓦礫の隙間に落ちた記憶のかけらを撫でていった。風は、焦げた鉄と血のような匂いを運んでいた。その中に、かすかに木の焼けた香りが混じる。骨飾りが燃えた時間の断片。戦いの記憶が、...
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Scene.23 -「観測断片:Δ.H∞.pre」

──かすかに、風が吹いた。 それは、言葉にも名にもならない“気配”と共に。 誰もいないはずの空間に、揺れる気配がひとつ。 微かな金属音が、擦れるように耳の奥を震わせた。──かつて誰かが残した、名もない痕跡のように。 音の残滓のなかに、彼女は...
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Scene.22a -「観測不能の果てで、記録は終わる」

【LOG–Δ.H3 : OBSERVATION TERMINATED】【記録者:MIRA・MALIK】【分類:私的観測ログ(封鎖領域/再解析不能)】【警告:観測記録に“私的感情”の混入が検出されました】 それでも、記録しなければならないと思...
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Scene.22 -「未来は、まだ終わらない」

【<REFLOG–Δ.H3> : OBSERVATION FINALE】【EVA──「最終観測領域、収束。存在位相の変動……感情因子にて補正中」】──時間が、止まっていた。 無数の糸が、星々のように広がっていた。 それは運命のようでいて、た...
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Scene.21 -「君は、まだ選んでいない」

火花が弾け、床を砕いた拳が空気を裂く。 リク・ロクジョウの動きは、まるで光そのものだった。 かつて“全盛”と謳われた男。だが今、その彼自身すらも超えていた。 放たれる銃弾の精度、義手から繰り出される衝撃、そして《ゼロポイント》を軸にした冷徹...
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Scene.20 -「これは、対話ではない」

【<REFLOG–Δ.H3> : OBSERVATION COLLISION】【EVA──「交戦確認。各勢力が中枢外郭に集結。観測不能領域、拡大中」】 熱線の閃光が、回廊の曲面を焼いた。 赤く染まる警告灯の残光が、金属と血の匂いを交互に照ら...
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Scene.19 -「空白は、埋まってしまった」

【<REFLOG–Δ.H3> : OBSERVATION DIVERGENCE】【EVA──「構成値異常。認識不能な空白が……収束を開始しました」】 黒曜石のような床が、わずかに呼吸していた。 Ω炉中枢。制御室の最奥、無人の立方空間。すべて...
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Scene.18a -「観測断片:Δ.H2」

【<REFLOG–Δ.H2> 観測者:Δ.H0(M. Malik)】【状態:記録最終段階に移行中──同期精度低下】【注釈:観測構造に綻び/Δ.H1による因果干渉検出】【補助観測ログ:M-04】 EVAが沈黙してから、観測ノードの安定性が著し...
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