スペリオルズ

スポンサーリンク
クロス・バグ三部作(絶賛連載中)

第1部『404_NOT_FOUND』COMMIT I|SEARCH TARGET

地下医療搬送線へ入ってから、背後の追跡反応は戻らなかった。 スプロケットは歩きながら端末を確認した。 入口側のローカル設備はすでに遠い。 [ネクス・ハウンズ]を示していた五つの識別信号も表示範囲から消えている。【REAR PURSUIT R...
クロス・バグ三部作(絶賛連載中)

第1部『404_NOT_FOUND』INTERRUPT_08|ONSITE

中央物流センターを包囲していた[ネクス・ハウンズ]から進入報告が入った。【UNIT:ネクス・ハウンズ】【CENTRAL LOGISTICS CENTER:ENTRY】【COMMAND NETWORK:INACTIVE】【KNOWN EGRE...
▼オリジナル小説

第1部『404_NOT_FOUND』THREAD_08|社員証

TASK_01|例外処理 中央物流センターの非常灯が赤い明滅を繰り返していた。≪非常封鎖を継続しています≫≪一般搬送経路を使用しないでください≫ 案内放送はもう誰も従わない指示を繰り返している。 スプロケットは管理室の端末へ接続具を差し込ん...
クロス・バグ三部作(絶賛連載中)

第1部『404_NOT_FOUND』INTERRUPT_07|CHOICE

INTERRUPT_07|CHOICE 中央物流区画から取得できる情報の精度が再び落ちた。【CENTRAL LOGISTICS RELAY:UNSTABLE】【EXTERNAL LINK:INTERMITTENT】【FACILITY TEL...
▼オリジナル小説

第1部『404_NOT_FOUND』THREAD_07|GOD MODE

THREAD_07|GOD MODETASK_01|見えない盤面 中央中継管制室の照明が明滅した。 スプロケットが端末へ接続具を差し込むと、認証画面が開く前にすべての映像が横へ崩れた。【EXTERNAL LINK:FAILED】【FACIL...
クロス・バグ三部作(絶賛連載中)

第1部『404_NOT_FOUND』INTERRUPT_06|REMAP

中央物流センターへ向かっていた五つの反応が二つに分かれた。【SUBJECT GROUP:5】【ROUTE DIVISION:DETECTED】【GROUP A:3】【GROUP B:2】 オリヴィア・オコネルは旧保守図と現在の物流設備記録を...
クロス・バグ三部作(絶賛連載中)

第1部『404_NOT_FOUND』THREAD_06|盤面

TASK_01|下層搬送線 第3搬送線は中央物流センターへ向かって緩やかに上っていた。 人間用の通路よりも幅が広い。 床の中央には停止した搬送レールがあり、その両側へ保守員用の足場が続いている。 照明は半分以上が消えていた。 残った灯りも一...
▼オリジナル小説

第1部『404_NOT_FOUND』INTERRUPT_05|TRACKING

INTERRUPT_05|TRACKING 旧A.R.K.保守層へ入った四人の現在位置は取得できていなかった。【CURRENT POSITION:UNRESOLVED】【LEGACY NODE RESPONSE:CONTINUOUS】【SU...
クロス・バグ三部作(絶賛連載中)

第1部『404_NOT_FOUND』THREAD_05|現在位置

TASK_01|残された時間 旧保守経路の階段は下へ進むほど狭くなった。 壁面の塗装は剥がれ、床には長期間使われていない配線が露出している。 天井の非常灯だけが、四人の接近に合わせて一つずつ点灯した。 最後の照明が消える前に次の照明が点く。...
クロス・バグ三部作(絶賛連載中)

第1部『404_NOT_FOUND』INTERRUPT_04|EXCEPTION

中央物流区画の命令網は現在も正常に稼働していた。【COMMAND NETWORK:ACTIVE】【COMMAND LOSS:NONE】【RELAY ERROR:NONE】【SOURCE AREA:CENTRAL LOGISTICS SECT...
▼オリジナル小説

第1部『404_NOT_FOUND』THREAD_04|WORLD WIDE WILL

TASK_01|同じ方向 変異市民は顔を上げた姿勢のまま動かなかった。    通路の中央に立つロスト。 箱を運んでいた二人のリピーター。 左側の出口を塞いだブーステッド。距離も身体の状態も違う。 それでも、視線だけが同じ瞬間に四人へ向けられ...
クロス・バグ三部作(絶賛連載中)

第1部『404_NOT_FOUND』INTERRUPT_03|FOURTH SIGNAL

INTERRUPT_03|FOURTH SIGNAL 第十四街区の旧端末が反応してから三十七分後、新しい記録が復旧網へ流れ込んだ。【LOCAL VISITOR NODE:RECOVERED】【AREA:NORTH SCHOOL DISTRI...
▼オリジナル小説

第1部『404_NOT_FOUND』THREAD_03|旅人

TASK_01|未使用保守経路 学校方面へ続く大型隔壁は、二枚の扉が中央で噛み合ったまま停止していた。 表面には何度も開閉を試した跡が残っている。 明が工具を差し込んだ傷と、金属棒で叩いた小さな窪みもあった。「ここです」 明は左側の駆動部を...
クロス・バグ三部作(絶賛連載中)

第1部『404_NOT_FOUND』INTERRUPT_02|RETRIEVAL

防火扉が通路の外側へ膨らんだ。 一度目の衝撃で中央が歪み、二度目で上部の固定具が外れた。 男は生じた隙間へ肩を入れ、そのまま速度を落とさず通過した。【TARGET STATUS:MOVING】【PROVISIONAL CLASSIFICAT...
クロス・バグ三部作(絶賛連載中)

第1部『404_NOT_FOUND』THREAD_02|残された市民

TASK_01|第六地下線 地下駅の照明は、誰もいないホームを正確に照らしていた。 壁面表示では、存在しない列車の到着時刻が一分ずつ更新されている。 天井を走る案内灯も、非常口までの経路を正常に示していた。≪まもなく、第六地下線が到着します...
▼オリジナル小説

第1部『404_NOT_FOUND』INTERRUPT_01|AFTERIMAGE

第三衛星ドームの旧搬入口で停止していた端末が反応した時、オリヴィア・オコネルは別区画の回収記録を閉じようとしていた。 右手に置いたカップへ触れる。 まだ温かい。 ちょうどいい温度だった。 オリヴィアは一口だけ飲んでから画面を切り替えた。【L...
クロス・バグ三部作(絶賛連載中)

第1部『404_NOT_FOUND』THREAD_01|救難信号

TASK_01|残響 死者の声は、機械が静かな時ほど鮮明になった。『スプロちゃん』 呼ばれた気がして、スプロケットは指を止めた。 ヘヴンの工房・保守区画では、天井の送風機が低い振動を続けている。 作業台には交換用の制御基板、被覆を剝いた配線...
クロス・バグ三部作(絶賛連載中)

第1部『404_NOT_FOUND』BOOTⅠ|OBSERVATION

海面を覆う鈍い雲の下で、海上ドーム都市は波の揺れを内部へ伝えることなく浮かんでいた。 外殻に打ちつける海水の音は居住区にも行政区にも届かない。 都市中央部に配置された[統律特命局]本部では空調、照明、室温、通信負荷が秒単位で調整されていた。...
▼オリジナル小説

クロス・ログ:モノクローム 目次

『クロス・ログ:モノクローム』本編の目次です。各タイトルをクリックすると、該当する投稿ページへ移動します。本編Prologue - 2050年、旧市街地の断片Scene1 - 2055年、第一次パース・シティ防衛戦:外壁迎撃Scene2 -...
クロス・レガシー(完結)

クロス・レガシー 目次

『クロス・レガシー』本編のScene一覧です。各Sceneタイトルをクリックすると、該当する投稿ページへ移動します。本編Scene.00 ― 始まりの音はまだ届かないScene.01 ― 砕けた命の形Scene.02 ― この街に、涙の匂い...
▼オリジナル小説

第三章 Scene.04 -「冥視決着」(後編)

【>σ8s!dm{31#y-…】 赤茶けた砂がまだ渦を巻き、崩れた鉄骨の残骸を叩きつけていた。戦場は沈黙を取り戻しつつあったが、空気の中にはなおも焦げた金属と血の臭気が濃く残っている。低い羽音が混じり、砂塵の隙間で黒い点がざわめいていた。 ...
▼オリジナル小説

第一章 Scene.03 - 「白炎奔闘」(前編)

【>α1a!al{22#m-…】 砂塵が渦を巻いていた。墜落した輸送機の残骸は、まだ赤く燻り、金属が熱を吐きながら軋んでいる。黒煙が風に流され、砂と混じって濁った色の空を覆っていた。焼け焦げた匂いに、鉄と油の臭気が混じる。戦場に立つ者の鼻孔...
▼オリジナル小説

第三章 Scene.01 -「仮面交渉」

【>Ψ4g!gh{19@q-∆…】 曇天の空が低く垂れ込み、錆と油にまみれた空気が肌を重く押し潰す。旧パース・シティ郊外──三大勢力のひとつ、〈ギアホールド〉は廃工場群を寄せ集めた鉄の要塞だった。かつての重機械工場の外殻をそのまま壁とし、銃...
▼オリジナル小説

第三章 Scene.00 -「覇道開幕」

【>Δx9!ap{07§k-…】 瓦礫に埋もれた旧世界の街角に、甲高い鳴動が響き渡った。 腐食した鉄骨と割れたガラス片が散らばり、焦げた油と血の臭気が乾いた風に混じる。その風に紛れて、小さな羽音が耳にまとわりついた。虫か、それとも何か別のも...
▼オリジナル小説

Scene.24 -「名前を拒む者たち」

──風が吹いた。 砕けた骨飾りが、音もなく揺れる。 砂混じりの風が、瓦礫の隙間に落ちた記憶のかけらを撫でていった。風は、焦げた鉄と血のような匂いを運んでいた。その中に、かすかに木の焼けた香りが混じる。骨飾りが燃えた時間の断片。戦いの記憶が、...
▼オリジナル小説

Scene.23 -「観測断片:Δ.H∞.pre」

──かすかに、風が吹いた。 それは、言葉にも名にもならない“気配”と共に。 誰もいないはずの空間に、揺れる気配がひとつ。 微かな金属音が、擦れるように耳の奥を震わせた。──かつて誰かが残した、名もない痕跡のように。 音の残滓のなかに、彼女は...
▼オリジナル小説

Scene.22 -「未来は、まだ終わらない」

【<REFLOG–Δ.H3> : OBSERVATION FINALE】【EVA──「最終観測領域、収束。存在位相の変動……感情因子にて補正中」】──時間が、止まっていた。 無数の糸が、星々のように広がっていた。 それは運命のようでいて、た...
▼オリジナル小説

Scene.21 -「君は、まだ選んでいない」

火花が弾け、床を砕いた拳が空気を裂く。 リク・ロクジョウの動きは、まるで光そのものだった。 かつて“全盛”と謳われた男。だが今、その彼自身すらも超えていた。 放たれる銃弾の精度、義手から繰り出される衝撃、そして《ゼロポイント》を軸にした冷徹...
▼オリジナル小説

Scene.20 -「これは、対話ではない」

【<REFLOG–Δ.H3> : OBSERVATION COLLISION】【EVA──「交戦確認。各勢力が中枢外郭に集結。観測不能領域、拡大中」】 熱線の閃光が、回廊の曲面を焼いた。 赤く染まる警告灯の残光が、金属と血の匂いを交互に照ら...
▼オリジナル小説

Scene.15 -「ゆがんだ正しさが歩いてくる」

【<SPRK-VIS.LOG> : CONNECTION PARTIAL — 実行コード断片/観測同期不安定】──ゴーグル内HUD表示中【視界入力:不明】【音声信号:断片】【記録モード:パッシブ(自動ログ)】【記録断片|#delta-H1】...
▼オリジナル小説

Scene.13 -「風だけが、通りすぎていった」

<REFLOG–Δ.H1> : OBSERVATION INSTABLE … SIGNAL NOISE DETECTED】【EVA──「戦闘領域において未知因子の干渉。映像ログ一部に乱れ発生。記録継続」】 焦げついた空気が、地下の空間に重く...
▼オリジナル小説

Scene.12b -「まぶしすぎて、だれも見えなかった」(後編)

ラズは満面の笑みで拍手していた。「よくやってるね、みんな。ボクの演出に応えてくれて嬉しいよ」「お前!」 ポイゾナスが歯噛みする。「安心して、毒女ちゃん。主役は、ちゃんと舞台に立ってる。もう……希望は、君たちの中にあるよ」 ラズは陽名を指差し...
▼オリジナル小説

Scene.12a -「まぶしすぎて、だれも見えなかった」(前編)

【<REFLOG–Δ.H1> : MULTI-NODE CONFLICT DETECTED】【EVA──「観測対象が複数地点に分岐。交戦予兆を検知。中継ログ転送開始」】 仮想ネットワーク内。 地下の空気は粘つくように湿り、遠くで金属が軋む音...
▼オリジナル小説

Scene.10 -「ふれたとき、それはまだ動いていなかった」

【<REFLOG–Δ.H0> : OBSERVE MODE / TEXT-ONLY】【EVA──「通信接続。対象:リク・ロクジョウ。感情変動値 0.42 ― 安定域外」】 灰色の夕凪が、廃ドーム都市をゆっくりと撫でていた。空はどこまでも鈍色...
▼オリジナル小説

Scene.09 -「あたたかい嘘は、ほんとうより冷たかった」

【<REFLOG–Δ.H1> : COMPLIANCE DEFERRED … SYS.LOG SYNC 0.91】【補助記録ログ #Δ.H1]】【観測対象因子:未定義 / 干渉率:0.91 / 分岐タグ:UNRESOLVED 】【エリアコー...
スポンサーリンク